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    社区组织趣味运动会活动方案【五篇】

    时间:2021-12-16 14:47:01 来源:写作资料库 本文已影响 写作资料库手机站

    社区是若干社会群体或社会组织聚集在某一个领域里所形成的一个生活上相互关联的大集体,是社会有机体最基本的内容,是宏观社会的缩影。社会学家给社区下出的定义有140多种。社区是具有某种互动关系的和共同文化维系力的,在一定领域内相互关联的人群形成的共, 以下是为大家整理的关于社区组织趣味运动会活动方案5篇 , 供大家参考选择。

    社区组织趣味运动会活动方案5篇

    第一篇: 社区组织趣味运动会活动方案

    第一章 活动概况

    活动名称:、

    奥运社区行

    活动主题口号:

    齐齐来奥运!

    活动目的:

    ✧深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。

    ✧丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。

    ✧延续网通的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满XX网通业务营销、产品体验形式。

    活动组织

    1、奖项设置:

    每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。

    一等奖1名:

    二等奖2名:

    三等奖3名:

    纪念奖:

    2、比赛组织

    1)总则

    活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出1、2、3等奖。

    2)赛事时间:2007年11月起

    3)赛 区:XX地区21地市精选生活社区

    4)赛场选择: 根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区

    5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为100-300人。

    6)赛程设置:

    (1)、报名期:每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。                  

    (2)、社区宣传期:每场比赛提前1~2周于社区内做热身宣传,提高参与度。

    (3)、现场比赛:时间为当天上午10:00~17:30。

    (4)、颁奖设置:每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。

    6.活动城市及社区排期(待定)

    7.活动关键点:

    (1)前期宣传:前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道(小区海报、单张、信函等),进行直接告知;

    (2)形势扩展性:通过到位的宣传,并借助媒体宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;

    (3)参与诱因设计:结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。

    第二章 宣传方式

    1.前期宣传形式:

    1)网通网络、纸媒新闻、地面宣传(单张、海报、横幅、信函)等。

    2)DM(直投)单的派发数量:(以城市为单位)

    活动前期派发:海报单张xxx张;

    活动现场派发:海报单张xxx张;

    3.DM单到位时间:

    活动开始前10天;

    4.特殊情况告知方式:

    在DM单上提前设置备注:如果遇天气因素影响活动,同次时间错后至下周末(也可以改为下周的周四、周五或者周一、周二);通过物业渠道及现场告知两种形式发布延期通告。

    6.派发规模及派发场地选择:

    根据每个城市的具体情况进行有针对性选择。

    7.提前对派发人员进行培训。

    8.前期宣传重点:

    (1)活动计划确认后通过网通CNC网站对外宣传告知;

    (2)根据活动的进程,结合其他新闻点进行媒体宣传;

    (3)每场社区活动结束后提供活动现场DV及照片,以便通过网络视频及时将现场活动告知受众;

    9.宣传内容:

    活动主题、内容、时间、地点、报名参与方式等。

    10.活动传播策略

    (1)城市传播

    ①背景与策略:打造一个执行标准,并以此为惯性的操作手段,强有力推动项目的整体进程。

    ②战术:

    ✧每一个城市召开一个活动启动仪式;

    ✧每一个城市在主流纸媒投放一个硬广,

    ✧邀请当地新闻媒体参与报道。

    ③执行细则:

    ✧城市启动仪式时间、地点与第一场比赛同步;

    ✧投放硬广在启动发布会的前一周执行;

    ✧启动仪式及首场比赛作为新闻点邀请媒体参与新闻报道。

    (2)官网传播

    ①背景与策略:大型活动设立官网作为自有传播平台已成营销传播惯例,应用XX网通CNCMAX平台建立活动官方网站,通过完全可控的官方信息发布载体,随时随地更新赛事动态信息,为活动关注者营造一个信息平台。

    ②战术:应用官网“精彩图集、精彩视频、赛事动态”三个一级频道,全面报道赛事动向;应用“我博,我的奥运梦想”博客网站独立平台,跟进活动主题,结合宣传,提高关注度。

    ③执行细则:

    单场赛事现场图片及新闻信息于活动结束后及时上传;

    在博客网站开设活动专题博客,采写活动动态、上传图片及视频;

    每场活动现场附带博客网站宣传,鼓励社区用户开设博客;

    博客网站可视活动进程,开展对应的奖励活动;

    (3)终端(地面)传播

    ①背景与策略:建立统一规范的活动视觉系统。

    ②战术:制作活动主海报和活动单张,统一规定的宣传办法;通过社区物业渠道,在社区张贴和发放海报和单张;制作太阳伞、帐篷,比赛赛广告衫等活动物料,建立更多的可传播载体。

    ③执行细则:核实和评估物料达到率、数量、出样情况;下发活动执行手册规定。

    第三章 场地规划

    1.前期准备:

    (1)场地确认时间:活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;

    (2)布置时间:活动前1天下午四点开始进行现场布置并调整。

    2.场地选择:

    地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。

    3.场地面积:

    根据各个社区物业,规划100平方米以上的场地面积

    4.布置规划:

    场地设置为:报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区

    (1)比赛区: 区域指示牌、游戏规则说明;

    (2)报名咨询区: 报名处、咨询处、比赛规则展示;

    (3)活动主舞台:主持区、奖品展示区、颁奖区;

    (4)观众区:划线或用隔离带隔离

    5.环节设置:

    (1)比赛区:

    ①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区……

    ②设置目的:比赛及选拔;

    ③现场内容:

    时间安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);

    支持物品及道具:比赛道具;

    人力安排:体育部门工作人员1人、裁判4人、活动配合4人、活动保护4人;

    监控要点:秩序、运动及器械安全、比赛公正性;

    成绩按分组,分别列入统计表;

    ④项目简介:略;

    ⑤选手接待区及功能区:

    功能:嘉宾接待/评委席/领奖处;

    现场内容:参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息;

    支持物品及道具:帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等;

    人力安排:1人。

    (2)报名咨询区:

    ①功能:设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流;

    ②现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);

    ③支持物品及道具:选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;

    (3)活动主舞台:

    材料:钢木结构地台,后背为金属立柱;

    ①功能:表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等;

    ②舞台高为0.45M;面积为5M*10M半圆形;

    ③主背景板4M*10M,单面式设计。

    6.物料准备(每个场地):

    见附件。

    第四章 项目控制

    1.前期筹备须知

    为保证活动的顺利进行,就活动前期的一些准备工作,主要有以下重点内容需要注意:

    (1)提前进入活动现场;为了保证活动执行的人气,提前一周进入驻点进行宣传,有利于加强在活动现场周边的参赛家庭对活动的了解;

    (2)提前一周确定邀请人员并完成邀请;

    (2)提前一周完成媒体邀请;

    (5)主持人、评委邀请提前十天完成确认;

    (6)游戏设计、道具制作完成必须提前半个月,游戏数量建议保持在3-5个游戏;提前对游戏进行试玩。

    2.活动流程:

    (1)开幕式流程:

    音乐暖场;主持人宣布活动信息;威风锣鼓;请领导讲话;礼花;领导宣布活动开始;

    (2)咨询报名流程:

    报名方式:提前填写报名表(DM单)+现场报名;

    报名流程:咨询介绍比赛项目——验证报名条件——报名登记——检录处领取号码牌——进入比赛场地旁等待;

    设置目的:参赛选手控制及引导;

    人员配置:每个项目设置1名接待报名的选手,1名领位人员,1个区域控制人员;

    现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄、身体状况等);填写记录表;

    选手引导:每个项目报名后,引导选手进入检录处检录,各比赛区接待人员接到报名单后叫号比赛;

    报名紧急预案:

    ①可能发生的情况一:每个比赛区由于报名选手数量不一样,有可能出现某一时段选手过多的情况

    解决方案:如果过多,第一可以加快单个比赛的时间,第二可以在报名时告知其参赛现在人多的情况,劝其另选项目;

    ②可能发生的情况二:比赛区选手过少的情况

    解决方案:通过前期热线电话的热度及第一天报名家庭的情况,基本可以判断本城市家庭参与的数量,如果人员过少,可通过特殊渠道增加选手数量。

    3.奖项产生流程:

    (1)成绩公布流程:

    每个组参赛后在成绩登录处告知暂时排名,排名在每个项目活动结束后更新公布。

    (2)领奖流程:

    参赛者将参赛号码牌交给裁判助理;登录成绩后将DM单(或者报名表)交到领奖处领取奖品。

    4.比赛流程:

    (1)介绍比赛规则——报名——检录编号——入场——等候比赛——比赛——计分——宣布比赛成绩——发奖/退场;

    (2)竞赛分为上午场和下午场

    ①上午9:00-11:20,分为两个时段:第一阶段,9:00—10:10;第二阶段,10:20—11:20

    ②下午15:30-19:00,分为两个时段:第一阶段,15:30--17:00;第二阶段,17:00—18:30。

    第五章 现场人员分工及职责

    人员配置详单(每场活动):

    1.DM单发放人员:

    根据每个城市具体计划地点、时间和数量进行派发(详见每个城市DM单发放明细表)。

    2.报名咨询人员:1人

    向报名者介绍报名条件和各个比赛项目的规则和要点,推荐其参赛项目。

    3.报名接待人员:4人

    两个人为一组,分别负责2个游戏项目的报名,每组中1人根据报名者选择项目进行登记(包括编号、姓名、年龄、参赛项目、证件号码等),另1人负责在DM单上注明比赛项目和编号。

    4.检录人员:2人

    其中1人在DM单上打孔,证明已领取号码牌,告知另一工作人员所报项目和编号;另1人进行号码牌发放,告知粘贴位置。

    5.区域引导人员:2人

    其中1人告知粘贴完号码牌的参赛者参赛位置,另1人告知此比赛项目现阶段进行人数和估计所等待时间(配对讲机)。

    6.裁判:4人

    按照裁判职责开展工作,以公平、公正为准绳。裁判区裁判负责监督参赛人员、裁判区工作人员成绩登记、参赛者签名等。

    7.裁判助理:4人

    协助裁判工作,测量时间和距离,记录比赛成绩,填好成绩单后在参赛者DM单上签字确认。

    8.裁判区工作人员:1人

    负责各个项目成绩登记(分编号、姓名、成绩、参赛者签名等),告知暂排名。

    9.领奖处工作人员:2人

    一人负责验证DM单上是否有记分员签字和成绩,另一人进行奖品发放,并监督领奖者在领奖单上签字。

    10.现场总控:2人

    熟练掌握项目执行手册,明晰项目中重点要求以及注意事项;有能力制定项目执行城市的具体执行计划;对现场执行人员做相关执行和品牌知识培训;监控演出前的准备工作和中期的路演工作;负责项目管理工作。

    第六章 安全保障

    1. 安全工作要点及防护:

    人员培训(突发状况及处理流程);

    现场人员引导;

    道具制作方案的安全性核查、道具时时检测及维护、道具的保管及运输;

    现场专业人员配备:电工、医务人员、警务人员等;

    相关部门赛前沟通:公安、消防、急救等;

    专业设备配置:灭火器材、防雨器材、急救药品等。

    2.工作人员选择条件:

    善于沟通、有耐心;

    熟悉体育运动。

    3.现场人员管理:

    (1)时间:

    活动开始前2个小时,全体工作人员必须到位,并向自己所在区域负责人报到;

    操控要点:活动开始前1.5小时完成妆容的整理,由现场项目负责人员开项目前工作会;活动开始前1小时完成各区域物品的领取及相关设备调试(视频);活动开始前30分钟完成各区域的布置、整理工作;

    (2)汇报:

    活动中,按照人员工作职责进行工作,如遇问题第一时间回馈自己所在区域的项目负责人;午休要根据人员安排轮流进行,如有特殊情况提前与区域项目负责人协调,用餐过后在规定时间内返回自己所在区域;全天活动结束后,整理完自己所在区域物品,由项目负责人统一开项目总结会。

    4.现场物品管理:

    到位时间:所有的音响、硬件设备必须在活动开始1小时前全部调试完毕;

    操控要点:工作人员到达现场后,首先进行现场设备的检查;

    提前半小时将音响、视频设备进入暖场状态;活动中,所有设备按要求运转。

    5.竞赛安全管理:

    设置目的:选手管理及辅助比赛;

    人员配置: 4人;

    现场内容:协助选手参与比赛;比赛期间选手安全保护;现场成绩评判及记录;检查选手服装、鞋子等安全隐患因素;与选手准备区负责人交接,引导选手按照顺序参赛,沟通选手成绩及其他信息;

    支持物品及道具:选手记录表,参赛规则,秒表等。

    6.现场安全管理及人员配置:

    (1)人员:为保证活动的安全性,活动期间每个区域有专门的负责人进行活动的准备工作、现场管理和协调工作,另外有2人为现场总控,全天在现场,保证现场活动按照标准流程开展;

    (2)用电管理:现场AV设备由专业人员负责,用电及摆放均须合场地方要求,现场全天有专人负责使用和监控,保证安全性;

    (3)制作物:此次活动硬件(游戏道具、产品展示架等)材质均系防火材质,全部须提前制作完毕;

    (4)突发状况处理:现场所有人员在活动前都经过培训,其中包含突发状况的处理、现场人员的紧急疏散、工作人员在突发状况下的分工协作等,提前做好突发状况的处理工作;

    现场所有人员服从活动执行方的管理及制度要求,协助相关部门做好安全防护工作。

    7.安全紧急预案:

    (1)报名人数超过每天限报时:

    报名组工作人员要熟知比赛流程,现场解答参赛人员问题;

    为报名者进行下一场比赛登记,告知比赛当天领取报名卡,提前登记者有优先领取报名卡权(报名卡保留到该比赛开始前30分钟)等;

    观看其它四个区的展示;

    (2)等待比赛、等待结果的参赛者安置:

    报名卡上明示每天比赛时间安排,每个比赛项目在比赛前10分钟点名入场,提前到的参赛者可到观众区观看其它比赛;

    现场公布比赛结果:比赛结果在当天比赛结束后进行电话通知,告知参加城市晋级赛。

    8.突发事件及处理:

    与场地部门、公安、城管等职能部门做好充分的协调工作,尽可能降低意外事故的发生机率;

    在活动过程中,如果有意外出现,由项目总协调出面协调解决;

    准备消防用品,预防由于天气、人为等因素而引发的火灾;

    准备防护用具,防止雨淋、日晒等外力作用对活动的影响;

    加强工作人员的环保意识,爱护现场的所有设施;

    加强安保措施,以防止现场骚乱的发生;随时检查、维护现场物料设施,以防止安全事故的发生;

    运用已有的活动操作经验,以人员管理培训为中心,确保活动的顺利进行。

    9.天气状况应对:

    (1)恶劣天气应对措施:现场制作物防雨防风措施,如遇恶劣大风或暴雨天气,相关物品管理人员尽快将相关易损易坏制作物保管好;并加设防水或防风处理。

    (2)现场AV设备管理措施:AV设备管理人员,做好断电防水工作,将现场设备进行防雨或防风处理并保管好。

    (3)其它,现场所有人员服从活动执行方的管理及制度要求,协助相关部门做好相关防护工作。

    第七章 游戏(待定)

    家庭大富翁

    参赛对象:三口之家。

    规则:一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。如超出10分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为0分。

    道具:大型地面棋盘一张

    大型骰子一个

    相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。

    家庭快乐篮球

    参赛对象:三口之家。一人投篮,两人完成跷跷板环节。

    规则:一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐3米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台), 10分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。

    物料:带篮球筐的游戏板一个。

    篮球若干。

    圆台一个。

    跷跷板一个。

    纸篓一个。

    家庭五环梦

    参赛对象:三口之家。

    规则: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。孩子依照父母的引导指令完成套圈。5个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。每组家庭有15个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。

    道具: 健身球5个,

    呼啦圈15个,

    眼罩一个。

    小背篓

    参赛对象:三口之家。

    规则:父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。

    道具:小背篓3个

    蔬菜水果模型若干

    充气攀岩墙一个

    攀岩墙相关保护道具两套。

    游龙过江

    规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。

    道具:印有网通LOGO的地贴若干

    口哨1个

    秒表一支

    小鸡快跑

    规则:参赛选手腿夹充气气球从起点跑至终点,把充气气球放置终点筐内后跑回起点,夹下一个球。跑道长全长15米,在5分钟内运气球数量为此游戏成绩。

    道具:充气气球若干

    筐一个

    家庭运水

    规则:每组家庭各派出两名选手,把相邻的两条腿绑在一起,每个人手里各提一桶水前进15米,将水倒入另一边带刻度的水缸内,然后提空桶回到起跑点将空桶装满水再运往水缸。10分钟内记录水缸内的水的刻度,将其作为此游戏成绩。

    道具:水

    水桶2个

    带刻度的大水缸一个

    超级蹦蹦蹦

    规则:选手在起点处,站在大麻袋里。待裁判发令后,用双手提着袋子口,双脚同时向终点跳过去,并从跑道中间障碍斜坡上跳过,到达比赛终点,以完成全部游戏的时间做为比赛成绩。

    道具:大麻袋

    障碍斜坡一个

    运球比一比

    规则: 一人从起点运球到终点后,另一人从终点骑网通模型球跳回起点,全程15米,以完成整套动作的时间为游戏成绩。

    道具:篮球若干

    网通模型球一个。

    国球大典:

    比赛规则:在地面上画一个8字形,字长10米左右,参赛者手持球拍从起点出发,边走边用球拍连续颠球,绕字形行走,直至走到终点,根据完成时间获取相应积分。

    目标参与人群:中国做为乒乓球大国,无论男女老少,都能来两手,手执球拍,让我们体验奥运场上胜利的心情。

    姜太公钓鱼:

    比赛规则:每五人为一组,规定时间(三分钟)内,钓取玻璃瓶最多者获胜。成绩根据钓上的鱼获得相应积分。

    目标参与人群:活动简单有趣,最能吸引孩子和老人家的兴趣,是一场适宜老少同场竞技的项目。

    丛林迷阵:

    比赛规则:画一条2M×10M的跑道,跑道两边每隔放置一瓶饮料,参赛者必须交叉穿插着饮料跑步,从起点跑到终点再原路返回,按照时间获得相应积分。

    目标参与人群:需要较强的体力与爆发力,是对速度的追求,最能体现男性的优势。

    迷你保龄球:

    比赛规则:画一条1.5M宽的击球轨道,6M之外放10罐饮料作为目标,参赛者在用排球掷击饮料,成绩根据击倒的罐数获取相应积分。

    目标参与人群:迷你的保龄球,轻轻松松就可达到锻炼的效果,最适合女性的参与,用适度的运动量,保持身材,获得奖品。

    疯狂NBA:

    比赛规则:在5米之外设置篮筐,可以根据现场条件采用手投、脚投等多种方式,采用不同的球类或者是其他物品,在一分钟之内投进篮筐最多者为胜。成绩按照投中的个数积分。

    目标参与人群:延续青少年对NBA篮球的热爱,将成为18~28岁人追捧的比赛项目。

    第二篇: 社区组织趣味运动会活动方案

    社区举办趣味运动会活动方案范文

    一、活动目的

    为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。

    二、活动领导小组

    组长:张人波

    副组长:王永良、张宏明、张慧、张惠根、曹山元

    组员:各参赛队领队、教练员

    三、活动时间、地点

    时间:11月17日下午

    地点:蔡路中学操场

    四、参赛单位

    蔡路中学、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、蔡路居委、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

    五、比赛项目及参与方法

    1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。

    2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。

    3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。

    4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜)

    5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

    六、计分办法

    各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。

    七、未尽事宜另行通知

    八、主办与承办单位

    主办:蔡路中学

    承办:蔡路居委、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂

    社区举办趣味运动会活动方案范文

    一、运动会主要目的:

    我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

    二、运动会主办单位:

    三、运动会参赛对象:

    四、运动会参赛地点:

    备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

    对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传。

    五、运动会时间及日程安排:

    1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

    2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

    3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

    4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

    5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

    6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

    7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

    8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

    六、运动会备选项目:(项目取舍由大家讨论决定)

    (一)钓鱼比赛:

    参赛方式:宝宝个人参赛

    比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

    器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

    (二)自行车比赛:

    参赛方式:宝宝个人参赛。

    比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

    器材准备:小自行车6辆;

    (三)造房子比赛

    参赛方式:三口之家参赛。

    比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

    器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

    (四)踩高跷比赛:

    参赛方式:三口之家参赛。

    比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。

    (五)送气球比赛

    参赛方式:三口之家参赛。比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

    器材准备:气球筐6个,气球若干。

    (六)收获果实比赛:

    参赛方式:三口之家参赛

    场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。

    比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

    比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。

    器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

    (七)并驾齐驱(三人四足)

    参赛方式:三口之家参赛

    场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

    比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

    比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

    器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

    (八)袋鼠之家比赛:

    参赛方式:三口之家参赛

    比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

    比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

    (九)揪尾巴比赛

    参赛方式:三口之家参赛

    比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

    比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

    (十)跳跳马比赛

    参赛方式:宝宝个人参赛

    比赛规则:比赛开始后,宝宝个人骑着跳跳马前行,最先到达者为胜。

    比赛器材:跳跳马6只。

    (十一)蚂蚁搬球比赛

    参赛方式:宝宝个人参赛。

    比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

    比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

    (十二)运送乒乓球比赛:

    参赛方式:宝宝个人参赛。

    比赛规则:10米跑道上,宝宝双手执勺,将起点盆内的乒乓球,一次一粒运送至终点的盆内。运送中,不得用手护球,最先运完者为胜。

    比赛器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

    (十三)宝宝骑爸爸比赛:

    参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛。

    比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)反手四肢着地,宝宝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到达终点者为胜。

    (十四)踩气球比赛:

    参赛方式:三口之家参赛

    比赛规则:比赛开始后,爸爸一条腿上捆着一串气球,由宝宝与妈妈一起踩其他爸爸腿上的气球。爸爸们可以跑动躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比赛。规定时间内剩余气球最多的家庭为胜。

    比赛器材:气球串若干。

    (十五)羊角球比赛:羊角球〈篮球〉

    参赛方式:宝宝与爸爸(妈妈)参赛

    比赛规则:10米跑道上,家长从起点拍球到终点,孩子从终点骑羊角球回起点,先到起点者为胜。

    比赛器材:羊角球6只。

    九、运动会比赛原则:

    趣味运动会比赛分为预赛和决赛,预赛前6名晋升决赛;比赛项目报名多者设预赛,如少则直接进行决赛。

    十、奖项设置及奖励办法:

    (一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

    (二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

    (三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛中组织、纪律、作风、成绩等情况,评选优秀组织奖一名。并为组织获奖组的每位成员颁发奖品一份。

    十一、组织奖积分办法:

    1、个人项目每申报一人积1分,家庭项目凡申报一组积3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

    2、个人项目如申报后未参加扣2分,家庭项目凡申报后未参加扣6分。

    3、不遵守比赛规则者,扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进程者扣6分。

    第三篇: 社区组织趣味运动会活动方案

    社区趣味活动策划书

    班级: ____________

    策划人: ______________

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    2010年11月28日

    第一章 活动概况

    活动名称:

    XX·奥运社区行

    活动主题口号:

    齐齐来奥运!

    活动定位:

    ✧XX省体育局社会体育指导中心、中国XX集团公司XX省分公司共同打造的品牌活动;

    ✧XX省全境内开展奥运进社区体育活动,唱响“全民健身与奥运同行”主题,倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念,让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户,让奥运会的成果惠及更多的人民群众。

    ✧以XX省各地市奥运推广大型活动为平台,广泛推进奥运进社区活动。将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会”。

    活动目的:

    ✧深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。

    ✧丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。

    ✧延续XX的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满XX业务营销、产品体验形式。

    活动组织

    1、奖项设置:

    每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。

    一等奖1名:

    二等奖2名:

    三等奖3名:

    纪念奖:

    2、比赛组织

    1)总则

    活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出1、2、3等奖。

    2)赛事时间:2007年11月起

    3)赛 区:XX地区21地市精选生活社区

    4)赛场选择: 根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区

    5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为100-300人。

    6)赛程设置:

    (1)、报名期:每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。                  

    (2)、社区宣传期:每场比赛提前1~2周于社区内做热身宣传,提高参与度。

    (3)、现场比赛:时间为当天上午10:00~17:30。

    (4)、颁奖设置:每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。

    6.活动城市及社区排期(待定)

    7.活动关键点:

    (1)前期宣传:前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道(小区海报、单张、信函等),进行直接告知;

    (2)形势扩展性:通过到位的宣传,并借助媒体宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;

    (3)参与诱因设计:结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。

    第二章 场地规划

    1.前期准备:

    (1)场地确认时间:活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;

    (2)布置时间:活动前1天下午四点开始进行现场布置并调整。

    2.场地选择:

    地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。

    3.场地面积:

    根据各个社区物业,规划100平方米以上的场地面积

    4.布置规划:

    场地设置为:报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区

    (1)比赛区: 区域指示牌、游戏规则说明;

    (2)报名咨询区: 报名处、咨询处、比赛规则展示;

    (3)活动主舞台:主持区、奖品展示区、颁奖区;

    (4)观众区:划线或用隔离带隔离

    5.环节设置:

    (1)比赛区:

    ①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区……

    ②设置目的:比赛及选拔;

    ③现场内容:

    时间安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);

    支持物品及道具:比赛道具;

    人力安排:体育部门工作人员1人、裁判4人、活动配合4人、活动保护4人;

    监控要点:秩序、运动及器械安全、比赛公正性;

    成绩按分组,分别列入统计表;

    ④项目简介:略;

    ⑤选手接待区及功能区:

    功能:嘉宾接待/评委席/领奖处;

    现场内容:参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息;

    支持物品及道具:帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等;

    人力安排:1人。

    (2)报名咨询区:

    ①功能:设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流;

    ②现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);

    ③支持物品及道具:选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;

    (3)活动主舞台:

    材料:钢木结构地台,后背为金属立柱;

    ①功能:表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等;

    ②舞台高为0.45M;面积为5M*10M半圆形;

    ③主背景板4M*10M,单面式设计。

    6.物料准备(每个场地):

    第三章 游戏

    家庭大富翁

    参赛对象:三口之家。

    规则:一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。如超出10分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为0分。

    道具:大型地面棋盘一张

    大型骰子一个

    相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。

    家庭快乐篮球

    参赛对象:三口之家。一人投篮,两人完成跷跷板环节。

    规则:一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐3米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台), 10分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。

    物料:带篮球筐的游戏板一个。

    篮球若干。

    圆台一个。

    跷跷板一个。

    纸篓一个。

    家庭五环梦

    参赛对象:三口之家。

    规则: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。孩子依照父母的引导指令完成套圈。5个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。每组家庭有15个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。

    道具: 健身球5个,

    呼啦圈15个,

    眼罩一个。

    小背篓

    参赛对象:三口之家。

    规则:父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。

    道具:小背篓3个

    蔬菜水果模型若干

    充气攀岩墙一个

    攀岩墙相关保护道具两套。

    游龙过江

    规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。

    道具:印有网通LOGO的地贴若干

    口哨1个

    秒表一支

    小鸡快跑

    规则:参赛选手腿夹充气气球从起点跑至终点,把充气气球放置终点筐内后跑回起点,夹下一个球。跑道长全长15米,在5分钟内运气球数量为此游戏成绩。

    道具:充气气球若干

    筐一个

    第四篇: 社区组织趣味运动会活动方案

    趣味运动会活动方案

    班级活动 2011-03-25 16:11:02

    一年级 趣味运动会活动方案 :(请阅读全文)

    1、比赛时间: 3月28日下午2:00——4:00

    2、比赛地点: 学校教学楼前

    3、比赛项目: 障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调

    4、比赛方法及规则:

    1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

    2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,限时5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。(全体学生与家长共同参加。) 3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

    4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”最多的班级获胜。

    注:1.最终上场人数以活动当天最少班级人数为准。

    2.每个孩子准备两个沙包。

    3.已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。 望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。

    温馨提示:学校开展这样的活动,为我们提供了很好的与孩子共享快乐的机会,愿我们珍惜这样的机会,亲近孩子,让孩子感受到来自父母的温暖与关爱。在此,我衷心感谢积极参与这次活动父母,相信你们的到来,一定会在孩子们的童年留下一次最美好的记忆

    小学生趣味运动会竞赛项目

    1、跑: 三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

    托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

    运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

    两人背对背夹篮球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

    钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

    抬花轿:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

    赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

    3、接力赛: 4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人……最先完成任务的为优胜。

    4、障碍赛: 距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜

    第五篇: 社区组织趣味运动会活动方案

    社区趣味运动会方案
    范文篇一
    活动时间:201x年9月底活动地点:******
    活动项目:踩气球、猜谜语、下象棋跳棋、筷子夹豆、乒乓球、保龄球、踢毽子。活动第一项:请辖区文化队伍志愿者助兴,包括扭秧歌、太极功夫扇、腰鼓等活动,吸引辖区居民前来现场观看运动会,起到很好的社区宣传作用。大概时间:40分钟活动第二项:主持人宣布“助残养老共建和谐”秋季趣味运动会现在开始,请残疾人老年人参赛选手入场。大概时间10分钟活动第三项:我现在宣读一下比赛规则,请选手按指定位置站好,参赛人员必须有组织有纪律,不可破坏比赛场地秩序与比赛场地的环境卫生。如发现清除比赛资格。我们根据比赛选手的身体情况分配活动项目进行比赛,如有观众想参与,设立现场报名点进行报名比赛,但仅限残疾人与老年人。报名时间为开赛前5分钟。比赛名次各个项目取前两名颁发荣誉证书,各个参赛人员均有精美纪念品送出。由于比赛场地与工作人员限制,活动不会同时开展,一项比赛结束后开展下一项,项目顺序不分先后,哪项人齐开展哪项。其他选手场外观看。大概时间20分钟。活动第四项:比赛正式开始。
    活动项目解释:1、踩气球:一人一组,每组10个气球,30秒为比赛时间,时间到比赛立即停止。清点气球剩余数量并做好记录。负责人:
    2、猜谜语:一人一组,抢答计数制,每组从开始到比赛结束一分钟时间,哪位选手抢答并且答对的得一分,最后工作人员记好选手猜谜语数量并记录。负责人:
    3、下象棋、跳棋:两人一组,每组不限时间,但只一盘。结束后确定输赢并做好记录。负责人:
    4、筷子夹豆:一人一组,每组碗中30个豆子,从一个碗中夹到另一个碗中。比赛时间2分钟,工作人员做好记录。负责人:
    5、乒乓球:一人一组,用乒乓球拍托住乒乓球前进,中途掉了捡起继续前进,放到对面10米距离的容器中,五分钟为止,工作人员记录好每组乒乓球数量。负责人:6、保龄球:一人一组,每组对面5米距离放置10个易拉罐,工作人员记录打倒数量。负责人:
    7、踢毽子:一人一组,比赛部分左右腿,每组踢毽子3分钟,工作人员计数,取前两名。负责人:

    活动第五项:**社区借此机会为更好的为辖区居民服务,请社区工作人员为大家发放廉租房、医保优惠政策及社区便民卡。我们社区举办这次活动主要以弘扬敬老孝亲、尊老爱幼的传统美德,让大家都来关心关爱老年人、残疾人。在辖区内掀起敬老、爱老、助残新高潮。
    备注:活动现场邀请电视台及晚报社记者做宣传,并在活动结束后记者采访比赛选手及社区书记。努力将**社区活动内容及主题精神传送到家家户户,做到“一提**家喻户晓”。范文篇二一、活动目的
    为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。二、活动领导小组组长:张人波
    副组长:王永良、张宏明、张慧、张惠根、曹山元组员:各参赛队领队、教练员三、活动时间、地点时间:11月17日下午地点:蔡路中学操场四、参赛单位
    蔡路中学、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、蔡路居委、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂
    五、比赛项目及参与方法
    1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。
    4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间3分钟、规定距离4米内完成的总成绩决定名次。总成绩相等以最好成绩多者为胜
    5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。

    六、计分办法
    各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。七、未尽事宜另行通知八、主办与承办单位主办:蔡路中学
    承办:蔡路居委、蔡路逸夫小学、蔡路幼儿园、合蔡物业公司、上海浦东民新包装材料厂范文篇三
    一、活动主题:真爱有我、陪伴成长二、活动背景:
    留守儿童问题是近年来一个突出的社会问题。随着我国社会政治经济的快速发展,越来越多的农村青壮年居民走入城市,在广大农村也随之产生了一个特殊的未成年人群
    体――农村留守儿童;而在北川遭遇2021年地震,许多家庭支离破碎,留守儿童数量呈直线上升趋势,留守的少年儿童正处于成长发育的关键时期,由于父母长期外出,他们无法享受到父母的爱,在思想认识及价值观念上难以得到正确的疏导和帮助,情感需求得不到满足,极易产生认识、价值上的偏离和个性、心理发育的异常,导致人格扭曲的隐患,一部分儿童行为习惯较差,并且极易产生心理失衡、道德失范、行为失控甚至犯罪的倾向。北川羌魂文化传播中心在中国扶贫基金会的支持下,开展了陪伴留守儿童的活动项目,在2021春节来临之际,举办大型的社区活动,有利于与社区更多孩子、大人接触,增加留守儿童们的“社交圈”,扩大信息面,让留守孩子们走出孤独的心里。目前的留守儿童分为2个部分1、农村留守儿童2、农转居留守儿童二、活动目的与意义
    1.让留守儿童感受到社会的关爱,让他们和其他孩子一样健康快乐的成长。2.通过对留守儿童的关爱活动,将留守儿童的生活和#from本文来自高考资源网end#心理情况真实的反映出来,进而找到合理的解决办法,促进和谐社会的发展,为国家新一代人才成长创造良好的条件。

    3.了解留守儿童生活、思想、学习、身心等各方面情况,对留守儿童在生活学习等各方面提供帮助,并呼吁社会各界关注留守儿童,共建和谐社会。4.让当代大学生志愿者了解社会,关注留守儿童,增强社会责任感。
    5、让我们资助的留守儿童,进入社区,住进居民家,与社区孩子一起成长,这是一次品质助学与社区项目的融合,也是农村孩子与城镇居民、孩子的一次心灵共融,情寄留守,陪伴成长。四、参与人员:
    1、北川羌魂资助的留守儿童2、新川社区居委会3、北川县社区居民4、各学校学生
    5、北川羌魂文化传播中心全体志愿者五、邀请单位:
    1、北川羌族自治县县委组织部2、北川羌族自治县共青团北川县委3、北川县妇联4、北川县文体局
    5、北川羌族自治县永昌镇政府6、北川县电视台六、活动主体:
    1、主办单位:中国扶贫基金会2、承办单位:北川羌族自治县民政局北川羌族自治县永昌镇新川社区居委会北川羌族自治县羌魂文化传播中心北川羌族自治县社区志愿者服务协会七、活动时间:2021年1月14日

    14日上午9:30―11:30开幕式及歌舞表演14日下午1:30―4:30趣味运动会
    八、活动地点:北川羌族自治县永昌镇体育中心九、活动流程
    1、准备阶段:2021年12月30日至2021年1月13日A、向中国扶贫基金会、北川政府提出
    B、与居委会联系,确定活动策划及分工,并成立行动小组C、前期社区宣传
    D、确定活动项目、时间、顺序、裁判、奖项、主持人等E、确定迎新晚会节目、主持人、礼仪等2、活动开展阶段活动时间:2021.1.14地点:新川社区
    14日上午9:30―11:30运动会开幕式及表演14日下午1:30―4:30趣味运动会开始1、现场准备
    场地布置;桌椅借用、摆放,场地规划设置,电源接入
    搭建主席台需桌子5张,椅子5张,红色桌布1条居委会会借晚会节目汇演台
    道具准备:游戏设施、奖品、清洁用具清点到位
    人员到位:负责部门:前期工作内容由北川羌魂文化传播中心社区工作站负责通知各居委会关于运动会的情况,社区居委会在社区内做好前期宣传,统计估算参加人数。开幕式前进行人数统计,然后分队运动会负责成员组:_7人_
    备注:参加运动会的志愿者务必提前赶到

    2、活动开展
    开幕式:2021年1月14日上午9:30开始注:时间控制在30分钟主持人开场白相关领导人致词宣布趣味运动会开始
    主持人宣布活动顺序,时间,场地每场活动控制在一个小时内表演开始3活动项目
    D、确定活动项目、时间、顺序、裁判、奖项、主持人等E、确定迎新晚会节目、主持人、礼仪等2、活动开展阶段活动时间:2021.1.14地点:新川社区
    14日上午9:30―11:30运动会开幕式及表演14日下午1:30―4:30趣味运动会开始1、现场准备
    场地布置;桌椅借用、摆放,场地规划设置,电源接入
    搭建主席台需桌子5张,椅子5张,红色桌布1条居委会会借晚会节目汇演台
    道具准备:游戏设施、奖品、清洁用具清点到位
    人员到位:负责部门:前期工作内容由北川羌魂文化传播中心社区工作站负责通知各居委会关于运动会的情况,社区居委会在社区内做好前期宣传,统计估算参加人数。开幕式前进行人数统计,然后分队运动会负责成员组:_7人_
    备注:参加运动会的志愿者务必提前赶到

    2、活动开展
    开幕式:2021年1月14日上午9:30开始注:时间控制在30分钟主持人开场白相关领导人致词宣布趣味运动会开始
    主持人宣布活动顺序,时间,场地每场活动控制在一个小时内表演开始3活动项目十一、预算十二、安全预案十三、活动评估
    感谢您的阅读,祝您生活愉快。